📅

IT-Календар

7 Жовтня
📱
⏳ Через 17 дн.

День розробників мобільних застосунків

Свято iOS та Android інженерів, Flutter/React Native розробників, які створюють зручні щоденні сервіси у наших смартфонах.

💡 Факт дня: Термін «баг» (bug) популяризувала Ґрейс Гоппер після знахідки справжньої молі в електромеханічному реле релейного комп’ютера.
💡

IT-Термін дня

Простими словами про складне
Кібербезпека

Extended Detection and Response (XDR)

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку Кібербезпека.

📊
Опитування спільноти

Ваш улюблений напій?

💧 Вода
☕ Кава
🍵 Чай
🧃 Сік
🍺 Пиво
🥤 Інше
База Знань • 500+ Термінів

Словник IT-термінології

Професійний довідник понять веб-розробки, SEO, хмарних технологій, маркетингу, баз даних та штучного інтелекту.

Знайдено: 60 термінів у категорії «UI/UX Дизайн»
Скинути всі фільтри ×
A
UI/UX Дизайн

Accessibility (A11y / WCAG)

Принцип проектування цифрових продуктів, доступних для всіх людей, включаючи користувачів з вадами зору, слуху чи моторики.

A
UI/UX Дизайн

Accessibility (Доступність, a11y)

Практика проектування та розробки цифрових продуктів, доступних для всіх людей, включаючи користувачів з обмеженими можливостями зору, слуху чи...

A
UI/UX Дизайн

Atomic Design (Атомарний дизайн)

Методологія проектування інтерфейсів, розроблена Бредом Фростом, що базується на ієрархії хімічних елементів: Атоми -> Молекули -> Організми ->...

A
UI/UX Дизайн

Atomic Design Methodology (Brad Frost)

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

B
UI/UX Дизайн

Buyer Persona (Персона користувача)

Узагальнений напіввигаданий образ ідеального представника цільової аудиторії, заснований на реальних дослідженнях та аналітиці.

C
UI/UX Дизайн

Card Sorting UX Method

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

C
UI/UX Дизайн

Clickable Interactive Prototypes

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

C
UI/UX Дизайн

Cognitive Load Theory in UI

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

C
UI/UX Дизайн

Customer Journey Map (CJM)

Візуальна карта всіх етапів, думок, емоцій та бар'єрів, які проходить клієнт від першого знайомства з продуктом до повторних...

C
UI/UX Дизайн

Customer Satisfaction Score (CSAT)

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

D
UI/UX Дизайн

Dark Mode (Темна тема)

Альтернативна колірна схема інтерфейсу, у якій домінують темні кольори тла та світлий текст.

D
UI/UX Дизайн

Design Debt (Борг дизайну)

Накопичена невідповідність між різними екранами, кнопками та стилями продукту, що виникає внаслідок поспішних релізів без оновлення дизайн-системи.

D
UI/UX Дизайн

Design Handoff Best Practices

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

D
UI/UX Дизайн

Design System (Дизайн-система)

Комплексний набір стандартів, правил, візуальних принципів та готових компонентів коду, що забезпечують єдність цифрових продуктів компанії.

D
UI/UX Дизайн

Design Tokens (Дизайн-токени)

Неподільні атомарні змінні стилю (кольори, розміри шрифтів, відступи, радіуси заокруглень, тіні), збережені у форматі JSON.

D
UI/UX Дизайн

Design Tokens (Токени дизайну)

Незмінні атомарні змінні стилю (значення кольорів, шрифтів, відступів, тіней), що зберігаються у форматі JSON для синхронізації дизайну з...

F
UI/UX Дизайн

Figma

Провідний хмарний векторний графічний редактор для проектування інтерфейсів, прототипування та командної співпраці у режимі реального часу.

F
UI/UX Дизайн

Figma Auto Layout

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

Figma Component Variants

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

Figma Interactive Components

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

Figma Variables and Modes

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

First Click Testing

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

Fitts Law and Thumb Zone (Зона великого пальця)

Концепція проектування мобільних інтерфейсів з урахуванням анатомічної зони комфортного досягнення екрана великим пальцем однієї руки.

F
UI/UX Дизайн

Fitts’s Law (Закон Фіттса в UI/UX)

Фундаментальний психологічний та ергономічний закон інтерфейсів, який стверджує: час, необхідний для потрапляння в ціль, залежить від відстані до...

F
UI/UX Дизайн

Fitts’s Law in Interface Design

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

F
UI/UX Дизайн

Five Second Test UX

Важливий концепт, інструмент або практика в напрямку UI/UX Дизайн.

G
UI/UX Дизайн

Gestalt Principles (Принципи Гештальту в UI)

Набір принципів візуального сприйняття людським мозком (близькість, схожість, спільна область, замкнутість), що пояснюють, як люди несвідомо об'єднують елементи...

H
UI/UX Дизайн

Headless UI

Концепція бібліотек інтерфейсу користувача, що надають логіку та функціональність компонентів без жодного візуального оформлення чи CSS-стилів.

🔍 Популярні запити: