Коротко: JavaScript API для створення інтерактивної 3D та 2D графіки з прямим апаратним прискоренням відеокарти (GPU).
Що таке WebGL (Web Graphics Library)?
Працює всередині HTML5-елемента canvas без необхідності встановлення сторонніх розширень або плагінів.
Ключові особливості та переваги
- Рендеринг складної тривимірної графіки з частотою 60+ кадрів/сек
- Використання шейдерів GLSL для фотореалістичних ефектів
- Підтримка всіма сучасними смартфонами та комп’ютерами
Сфери застосування та практичне значення
Основа 3D-конфігураторів товарів (авто, меблі), метавсесвітів, ігор та ефектних презентаційних сайтів (бібліотека Three.js).